Pages

Saturday, October 15, 2016

Program sederhana ATM(Anjungan Tunai Mandiri) Java netbeans 8.1


 
 script :
 import java.util.Scanner;

/*
 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
 * To change this template file, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */

/**
 *
 * @author Rinaldy
 */
public class atm {
   int saldo,tabung,tarik;
   String nasabah;
 
   void menu(){
            System.out.println("Menu ATM");
            System.out.println("Nasabah:  "+nasabah);
          
        System.out.println("==============");
            System.out.println("1.Ambil Uang     ");
            System.out.println("2.Simpan Uang   ");
            System.out.println("3.Cek Saldo    ");
            System.out.println("4.Keluar");
          
        System.out.println("==============");
   }
 
   void ambiluang(){
       System.out.println("==============");
       System.out.println("Ambil Uang");
       System.out.println("--------------");
       System.out.println("Berapa jumlah yang anda inginkan?  "+tarik);
       if (saldo == 0){
           System.out.println("Saldo anda habis");
       }else if ((saldo+tabung)<tarik){
           System.out.println("Saldo anda tidak mencukupi");
       }
     
   }
 
   void simpanuang(){
       System.out.println("==============");
       System.out.println("Simpan Uang");
       System.out.println("--------------");
       System.out.println("Berapa jumlah yang anda inginkan?  "+tabung);
       System.out.println("Terima kasih");
   }
 
   void ceksaldo(){
       System.out.println("==============");
       System.out.println("Cek Saldo");
       System.out.println("--------------");
       if ((saldo+tabung)<tarik){
         System.out.println("Saldo anda yang tersisa = "+(saldo+tabung));
       }else
         System.out.println("Saldo anda yang tersisa = "+(saldo+tabung-tarik));
   }
 
    public static void main(String[] args) {
    atm bankdki = new atm();
    bankdki.nasabah = "Rinaldy D";
    bankdki.saldo = 500000;
    bankdki.tarik = 550000;
    bankdki.tabung = 100000;
    bankdki.menu();
    bankdki.ambiluang();
    bankdki.simpanuang();
    bankdki.ceksaldo();
   }    
  
}


 inilah outputnya



1. Class
                  Class adalah wadah yang berisi abstraksi (pemodelan) dari suatu fungsi objek       (benda),yang mendiskripsikan data (sifat karakteristik) dan fungsi yang dimiliki oleh objek tersebut. karena kelas merupakan wadah yang digunakan untuk menceiptakan objek,maka kita harus membuat kelas terlebih dahulu sebelum membuat objek.
  Class :
  
2. Attribute
                   Attribute adalah variabel global yang dimiliki sebuah kelas.
Attribute :

3. Method
                   Method menentukan perilaku objek, yakni apa yang terjadi ketika objek itu dibuat serta berbagai operasi yang dapat di lakukukan objek sepanjang hidupnya.
  Method :


No comments:

Post a Comment